
当前版本是S44,最近打排位碰到不少赵云玩家,技能带法看着一个个都挺像,真打起来却经常把赵云玩成“冲进去送一套”的移动提款机。王者荣耀赵云出技能这件事,核心不是死记一个固定答案,而是看你打野节奏、敌方阵容和自己准备承担什么职责。2026年6月实测下来,赵云最容易翻车的地方不是连招不会,而是进场时机、技能顺序和召唤师技能乱带。
1. 问:王者荣耀赵云出技能到底怎么选?
答:常规排位我更推荐惩击,别整花活。
赵云现在最舒服的位置还是打野,惩击基本就是他的标准配置。你要是问赵云怎么出技能,先把这个逻辑搞明白:赵云需要快速清野、抢河道资源、控暴君和主宰,还要利用自身机动性去边路抓人。没有惩击,你连自己的野区节奏都很难保证,还谈什么带队友上分?
赵云的一套基础技能逻辑其实很清楚:
一技能用来位移和强化普攻;
二技能主要负责持续输出和回复;
三技能负责突进、控制和开团;
惩击负责打野资源和抢目标。
所以新手别一上来就研究什么“赵云出技能冷却流”“赵云出技能爆发流”,先把最基本的技能职责分清楚。你连一技能强化普攻什么时候打都没搞懂,出再花的装备也只是给对面增加经济。
我自己打赵云的时候,比较习惯三技能先手命中后接一技能调整位置,再用强化普攻衔接输出。对面脆皮如果没有及时交位移,基本会被你这一套打得很难受。
当然,具体连招不是死板的。敌人站位、闪现状态、队友有没有跟伤害,都会影响你第一下到底该不该直接交大。
2. 问:赵云技能怎么加点?一技能和二技能哪个优先?
答:正常情况下主二技能,副一技能,有大点大。
这个问题特别容易把新手绕进去。赵云二技能是他的主要持续输出手段,同时还能提供回复效果,所以刷野和打架的时候价值很高。你要是把大量技能等级资源都丢到一技能上,确实会感觉位移更舒服,但整体清野和持续作战能力不一定划算。
一技能真正重要的是它的机动性和强化普攻机制。
比如你抓中路,别傻乎乎地从河道一路走过去。可以先利用草丛接近,等对面交出关键位移以后,再用一技能追击。赵云这英雄最舒服的地方就是能进能退,不需要每一波都把命压进去。
二技能则更适合持续输出。
尤其你在野区和战士、坦克拉扯的时候,二技能的回复价值会慢慢体现出来。很多新手看到对面残血就急着把所有技能一股脑交完,结果技能真空期被反打,这就是典型的“技能全中了,人没了”。
所以我的建议很简单:
前期正常主二技能;
一技能负责位移、追击和强化普攻;
三技能好了就点;
惩击根据打野节奏使用。
这套思路不花哨,但实战稳定。
3. 问:赵云三技能到底怎么放?为什么我总是空大?
答:因为你把赵云的大招当闪现用了,兄弟。
赵云大招最重要的价值不是“位移很远”,而是命中后的控制和后续输出衔接。你要是只想着“我要跳进去”,那当然天天空大。
最常见的错误就是隔着老远直接三技能砸人。
对面又不是木桩,看见赵云抬手还不会跑?你隔着一条街跳过去,人家一个位移,你大招落地空气,接下来只能尴尬地站在原地看队友挨揍。
正确思路是先判断目标的位移技能。
比如对面是没有位移或者位移已经交掉的射手,你可以利用草丛和视野盲区接近,再用三技能完成突进。三技能命中后,再根据敌人的位置决定一技能往前追还是往侧面调整。
这里有个非常实用的小习惯:
开团前先看小地图。
不是让你看十秒,真没那么复杂。你准备进场前瞄一眼,确认对面辅助和打野大概在哪里。如果你看到敌方辅助消失,而你又准备直接跳射手,那我劝你冷静一点。
赵云不是无敌战神。
他的强项是切入、控制、持续作战和容错,而不是“我一个人冲五个还能全身而退”。S44排位里尤其如此,段位越高,大家越懂得留技能反打。
4. 问:赵云连招到底怎么用?有没有简单一点的?
答:新手别背十几套连招,先记住一套基础逻辑。
最常用的思路就是:
接近目标→三技能控制→一技能调整并强化普攻→二技能持续输出。
这套打法的关键不是按键速度,而是三技能命中。
如果大招没中,就别机械地把一技能和二技能全部按出去。你完全可以后撤,等下一轮机会。
另一种情况是你已经贴脸了,这时候不一定非要先交大。可以先利用一技能接近,再用强化普攻消耗,等敌人交位移以后再接三技能。
这就是赵云为什么不能只背“固定连招”。
我以前刚玩的时候也干过蠢事,看见人就321,技能按得跟抽风一样,结果敌人闪现一交,我整个人直接进入观战模式。后来才发现,赵云真正吃的是判断,不是手速。
血泪案例VS正确示范也给大家摆一下。
血泪案例:
赵云看到敌方射手落单,隔墙直接三技能;
射手闪现;
赵云一技能跟;
辅助赶到;
赵云二技能打完;
然后屏幕变灰。
正确示范:
赵云先从侧面靠近;
观察射手有没有位移;
先逼出闪现;
再用三技能追击;
命中后接一技能强化普攻;
二技能持续输出;
发现敌方支援过快,立即撤退。
看起来只是多等了一下,实际就是两个完全不同的游戏理解。
5. 问:赵云出技能要不要带闪现?什么情况能换?
答:如果你主要玩打野,惩击优先;闪现不是不能带,但那是特殊玩法,不是常规答案。
有些玩家特别喜欢闪现赵云,原因也很好理解:大招进场后可以通过闪现改变位置,或者用闪现补距离制造突然袭击。
但问题来了,你没有惩击,打野怎么办?
前期资源怎么控?
暴君怎么抢?
主宰怎么处理?
反野被抓以后怎么快速处理野区?
所以对于绝大多数新手和普通排位玩家,我还是那句话:别头铁。
如果你是边路赵云,或者你有非常成熟的玩法体系,那另说。特定阵容、特殊打法确实可以研究闪现,但不要拿绝活哥的玩法去要求自己刚上手就照抄。
游戏攻略最怕“别人这么玩,所以我也这么玩”。
别人可能已经玩了几百上千把,你才刚摸两小时,这不是一个概念。
6. 问:赵云技能和出装有什么关系?为什么同样的连招伤害差这么多?
答:因为技能只是骨架,装备决定你这一套能不能把人打疼。
赵云一般需要在攻击、冷却缩减、穿透和防御属性之间做平衡。你不能只盯着攻击力,看到大数字就兴奋。
常见思路可以围绕打野刀、抵抗之靴、暗影战斧、冰痕之握等装备展开,再根据对面阵容调整。
如果对面脆皮多,你需要考虑自己的爆发和穿透,让技能打到人以后能够快速形成击杀压力。
如果对面控制很多,抵抗之靴的价值就明显提高。你被控在原地三秒,再高的伤害也只是装备栏里的数字。
如果敌方物理输出压力比较大,适当补防御装备也不是丢人。
这就是赵云半肉出装经常让人觉得舒服的原因:不是伤害一定最高,而是容错比较高。
2026年6月实测的时候,我自己打过不少赵云对局,明显感觉纯输出玩法一旦第一波进场没拿到击杀,后续容错会迅速下降。反过来,适当补一点防御以后,虽然纸面伤害没那么夸张,但第二轮技能往往还能继续打。
这英雄最怕什么?
不是伤害不够。
是你第一套技能交完以后直接躺。
7. 问:赵云技能怎么用才能提高抓人成功率?
答:别把抓人理解成“看到人就冲”,真正关键的是蹲位和视野。
最简单的方法是抓没有位移的英雄。
比如对面射手压线过深,你不要从正面河道直接走过去。先观察辅助位置,再利用草丛绕后。如果敌方中路消失,那你就别为了一个残血射手把自己送进去。
打野节奏就是这样,贪一次人头,很可能赔掉一组野、一个暴君甚至一座塔。
我的习惯是抓人之前做三个判断:
第一,对面有没有闪现;
第二,对面有没有位移;
第三,我的队友能不能跟伤害。
三个条件至少满足两个,再考虑强开,成功率会舒服很多。
尤其是三技能。
别为了追一个半血英雄从屏幕边缘飞过去。赵云的大招空了以后,威胁会明显下降。你如果能把大招留到敌人交位移之后,命中率和击杀概率都会好很多。
这东西看起来玄学,其实就是经验。
8. 问:新手练赵云,最应该练什么?
答:每天进训练营练五分钟,别一上来就排位拿队友当陪练。
第一步,练一技能位移距离和强化普攻。
你至少要知道自己一技能能不能穿过常见地形,强化普攻什么时候触发,攻击距离大概怎么变化。
第二步,练三技能命中。
找一个固定目标,连续练十几次,不要求速度,先保证命中。然后再练移动目标。
第三步,练三技能接一技能。
重点是观察自己能不能根据敌人的落点调整位置。
第四步,练二技能持续输出。
别一看到技能亮了就马上按。熟悉它的攻击范围和释放节奏以后,打架的时候会稳
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