80年代三国战纪 经典三国战纪
一、80后100款典范街机游戏
有如下:
1、三国战记
《三国战纪》是一款著名的三国动作游戏,虽然很多玩家认为当年的《三国战纪》画面不如《三国志2:赤壁之战》,但在技术层面上说,《三国战纪》在体系上要复杂得多,玩家在打斗之余可以运用奥义天书发动各种魔法,还有类似格斗游戏的怒气体系。
2、西游释厄传
3、惩罚者
小时候戏称这款游戏为“打狗”,缘故是敌人被痛揍后的配音实在是太蛋疼??惩罚者最让人影响深刻的应该是第三关的红裤子机枪手了,只要把他抓住后不停的左右晃动,直到他自动死亡。这时候你再往前面走,敌人就会在你面前自动倒下。BOSS也不例外。
4、铁钩船长
90年代初的可以四人同时进行的典范动作游戏!共有五个人物可选,老大彼得潘、老二双刀、老三企鹅小子、老四娃娃和老五胖子,其中数老大、老四、老五较为最牛一些,另两个攻击力太差,单打通关不易,而用其它三人均可轻易通关。
5、名将
1991年面世的横版动作过关游戏,是当年红遍各大中小级游戏机室的动作过关游戏,壹个曾经让无数街机FANS废寝忘食的游戏,堪称典范中的典范。木乃伊、警察、忍者、神童,记得当年有部很受欢迎的美国大片《机械战警》,游戏中警察的人物正出于此。
二、热门的80后街机游戏合集,80年代最热门的街机游戏全收录
80年代最热门的街机游戏合集包括下面内容几款典范作品:
格斗游戏:
拳皇系列:尤其是拳皇97和98版本,由日本SNK企业发行,和街头霸王齐名的格斗游戏。街头霸王:格斗游戏的开山鼻祖,以其特殊的格斗机制和丰盛的人物深受玩家喜爱。双截龙格斗、侍魂、饿狼传说、月华剑士、傲剑狂刀等也是当时热门的格斗游戏。动作冒险游戏:
三国战纪系列:包括三国战纪119版、风云再起等版本,以三国为背景的横版动作冒险游戏。合金弹头系列:纯2D像素风格的跑动STG游戏,以其精细的像素美术和紧张刺激的方法受到玩家追捧。恐龙快打(快三)、名将、惩罚者等也是当时热门的动作冒险游戏。其他典范游戏:
西游释厄传1&2:以西游记为背景的横版动作游戏,玩家需要控制人物击败各种妖魔鬼怪。豪血寺一族:虽然知名度不如街霸2,但其特殊的人物设计和有趣的方法在当时也引起了不小的轰动。泡泡龙、大家来找碴等休闲益智类游戏也深受玩家喜爱。STG和体育类游戏:
雷电2:一款典范的街机STG游戏,以其刺激的STG尝试和丰盛的关卡设计受到玩家好评。街头篮球、全球杯足球等体育类游戏也让玩家在街机厅里尝试到了运动的趣味。这些游戏不仅代表了80年代街机游戏的巅峰之作,也承载了无数玩家的童年回忆。它们不仅在游戏机制上各具特色,还在人物设计、美术风格等方面展现了当时游戏开发的高水平。
三、你童年中80、90年代的街机游戏厅是啥子样的
就是一群人,围在后面看前面两个人玩的样子,慢慢的回忆。
《街霸》、《拳皇97》、《三国战纪》、《恐龙快打》、《VR战警》……喧闹的街机游戏厅,曾经是不少小伙伴放学后的天堂。“放学别回家啊,干正事去!”“走走走,去抢位置!”“今天借我四个币!”虽然大部分都是口头约定。
但每次在游戏厅看见小伙伴已经占好了位置,都会有一种又兴奋又温暖的感觉。当年热闹的已经一去不复返,现在8月,伴随着一声“谢谢”,全球死宅心中的二次元圣地——世嘉SEGA(全球最大的传统街机游戏企业)秋叶原2号馆。
缓缓地关上了大门。位于东京秋叶原电器街的世嘉秋叶原2号馆如果说2号馆的关闭让人失魂落魄,那么最近的一则消息,可以说是彻底击垮了小伙伴们的神经——世嘉将巅峰了55年的街机业务转手,出售了世嘉娱乐(主要负责街机业务的子企业)85。
1%的股份。这意味着啥子?意味着街机游戏中的超级大佬倒下了!没人会想到这一天来的这么快,不少小伙伴发出绝望的感慨,“街机已死!”“街机时代结束了!”关闭的世嘉秋叶原2号馆一边是有人默默流泪,然而一边是有人莫名其妙。
很多00后的小伙伴纳闷,世嘉到底是个啥子样的存在?街机游戏就这么香吗?是的,在PC、网络、家庭游戏机尚不普及的80、90后的青少年时代,街机游戏厅太香了。
四、有关《三国演义》里人物的歇后语
1、草船借箭——满载而归
赤壁大战前夕,周瑜故意提出(限十天造十万支箭),机智的诸葛亮一眼识破是一条害人之计,却淡定表示“只需要三天”。
后来,有大雾天帮忙,诸葛亮再利用曹操多疑的性格,调了几条草船诱敌,终于借到十万余支箭,立下奇功。
2、曹操下江南——来得凶,败得惨
曹操带兵南下江南,杀的刘备东奔西逃,打下江夏。临江陈兵,号称80万,预攻孙权,赤壁决战,曹操在有利形势下,轻敌自负,指挥失误。
孙权、刘备在强敌进逼关头,结盟抗战,扬水战之长,巧用火攻,终以弱胜强。曹操仓皇逃路,羞于华容道,返回只有千余骑。
3、曹操遇蒋干——倒了大霉
赤壁大战前夕,曹操亲率百万大军,驻扎在长江北岸,意欲横渡长江,直下东吴。东吴都督周瑜也带兵和曹军隔江对峙,双方剑拔弩张。
曹操手下的谋士蒋干,因自幼和周瑜同窗读书,便给曹操毛遂自荐,要过江到东吴去作说客,劝降周瑜。
结局周瑜设下计策,令蒋干盗得假冒曹操水军都督蔡瑁、张允写给周瑜的降书。蒋干献书曹操,令斩了蔡瑁、张允。
然而周郎破曹还是心有余而力不足,避难江东的庞统虽想出了连环计,但怎样让庞统平安过江,又怎样使曹操不生疑窦?正在周瑜为此发愁的时候,蒋干又来了。是他把庞统引见给曹操,曹操轻信了名士庞统献的连环计,导致了战争的失败。
蒋干两次过江,两次中计。不仅葬送了曹魏的83万人马,连曹操本人也差点命丧黄泉。
4、司马昭之心——路人皆知
马昭是三国时魏臣,继其父司马懿及其兄司马师之后,继续进步司马家族的势力,权倾朝野。魏帝曹髦以“司马昭之心,路人所知也”形容其野心。
后率人讨伐司马昭,被其党羽刺死,而司马昭未受追究,后来更被封为晋王,死后其子司马炎篡魏自立。后来,大众用"司马昭之心,路人皆知"来说明阴谋家的野心特别明显,已为人所共知。
5、曹操杀华佗——讳疾忌医
曹操经常患头风,病起来头疼的很最牛。有一次,疼痛难忍,手下将军说华佗是神医,治病药到病除。于是曹操叫人把华佗请来。
结局华佗说:“治丞相的病,需把头颅切开,取出风涎。方可痊愈。”曹操一听,吓了一跳,说:“把头颅切开,人安能复活。”于是把华佗关入大牢。后来把华佗杀了。从此,曹操的头经常疼,最终由于头疼而死。
五、《综合战争:三国》:20年了,为何三国游戏还是外国厂商做的好
《三国:综合战争》俨然成了整个五月份PC平台上最热门的游戏,不仅仅在国内市场吸引了大批的玩家,在日本、欧洲、北美、东南亚等地区也吸引了不少的玩家群体,甚至打破了《综合战争》系列的销售记录。这个出色的成绩,除了《综合战争》系列本身的魔力之外,也和三国这个题材有一定的关系。
三国,小编认为是一个英雄辈出的历史年代,一直是游戏开发商的重点关注对象。不仅仅是中国,在日本、韩国乃至似乎欧洲等地区都对三国题材异常的喜爱。而三国题材由于其本身的内容,一个特别适合改编成游戏的题材。对比目前市场上的各种三国题材游戏,大家会发现,国内开发商和海外开发商推出的三国题材游戏,有很大的不同。
各国推出的三国游戏
三国题材一直是国内游戏圈特别关注着的壹个题材。在三国时代,英雄辈出,不仅拥有数不清的英雄人物,还有波澜壮阔的战争史诗,貂蝉二乔等三国时期的姐姐更是给这个充满了杀戮和战斗的年代添上一丝放荡的气氛。三国题材不仅仅是适用于策略,模拟经营、恋爱养成、动作冒险、人物扮演等不同类型的游戏都可以套入壹个“三国”题材的背景中。
由于三国题材的可塑性强,国内不少游戏开发商都推出过相关游戏。比如企鹅的端游作品《御龙在天》和《QQ三国》,均是以三国为题材的MMORPG,玩家在游戏中将会尝试从壹个小兵成长为武将的故事。企鹅还有《三国群英传》等三国题材的年度手游,在招牌游戏王者荣耀游戏中,企鹅也加入了不少来自三国时期的知名武将,比如赵云、刘禅、诸葛亮等。除了企鹅,网易也推出过不少的三国题材游戏,除了目前已经运营一段时刻的《英雄三国》和《三国如龙传》之外,就是手机平台上的战略游戏新作《率土之滨》了。除了这些之后还有最佳的《赤壁》、边锋的《三国杀》、巴别时代的《放开那三国》等一系列三国题材游戏,而更早的时代,还有《三国赵云传》、《傲世三国》等单机PC游戏。
除了大陆地区之外,港澳台地区的三国游戏也是层出不穷.不过不同于大陆地区,港澳台地区大部分知名的三国题材游戏是在PC和主机平台上,比如宇峻奥丁的《幻想三国志》系列。《幻想三国志》一个典范的RPG游戏,早在十几年前便已登陆PC平台。游戏以三国时代为背景,讲述一群和真正历史人物有关联的少年男女的故事。《幻想三国志》系列当时在两岸三地有极高的人气,可惜后来由于种种缘故逐渐雪藏。好在游戏去年公布重启,将推出《幻想三国志5》,登录PC平台。除了这部作品之外,还有《富甲天下》等典范游戏。
除了我国之外,受到中国文化影响的日本和韩国也是三国题材的重度爱慕者。日本拥有大量的三国题材爱慕者,不少开发商都特别喜爱这个题材。光荣旗下的《三国志》、《真三国无双》两个系列不管是在日本还是在海外都有不少的人气。还有《吞食天地》和《三国战纪》等典范游戏系列,都是以三国为题材的典范游戏,也同时具备出色的销量和良好的口碑,甚至成为一代人的童年回忆。
纵观海内外三国题材游戏,会发现双方的不同差异特别明显,而这种不同差异是好是坏,大家可以对比着来看一下。
从目前的市场来看,国内开发商选择开发端游产品和手机游戏产品仍然是大势,虽然也有《幻想三国志5》等单机游戏作品,不过相对于网络游戏来说,数量和质量都无法相对。不过即使是网游,大部分三国题材的游戏中质量也一言难尽。目前许多三国题材游戏都只是简单的换皮,在原有的游戏基础上启用三国的武将和背景,同样一款游戏,及时更换成《封神演义》或者《隋唐演义》,也没有任何违和感,这样的游戏仅仅是套用三国题材,并没有对题材内容进行更多的挖掘。
不过随着近年来大众对游戏质量的标准越来越高,已经有不少开发商将目光投给高质量的游戏之中,比如网易投资的《虎豹骑》。本作不仅仅是在游戏的美术上下足了功夫,游戏中的人物设计及战斗方法也在尽量还原三国时期的情形。可惜的是,这样挖掘三国内容的游戏目前还没有国内市场上成为主流。
而对比国内厂商,习性于开发精品单机游戏的海外市场要更偏给于对题材内容的开发。光荣是三国题材的忠实爱慕者,不仅仅推出了战略游戏《三国志》系列,还有风靡全球的动作游戏《三国无双》系列。且不说充满了戏说成分的《三国无双》,《三国志》对于三国时代内容的挖掘都特别出色。可以看得出来,制作组对于三国时代的了解甚至超过了部分国内的开发商。虽然游戏也会存在一定的虚构成分,不过大体上还是特别还原三国时代历史的。对历史内容的还原和极高的游戏质量,使得《三国志》系列成为最受好评的游戏。
不过这是颇为喜爱三国题材的日本开发商,对于较少接触这个题材的欧美开发商来说,在挖掘三国题材上还是会遇到很多的难题。比如CA的《三国:综合战争》系列,作为战略游戏来说,本作质量特别好,然而对于熟知三国人物关系的玩家来说,看到游戏中乱成一锅粥的人物关系就会感到特别的搞笑。
三国文化的影响力
不管是欧美、日韩还是国内,三国题材都一个宝藏一般的题材。只要运用三国题材作为游戏背景,都会受到许多人的关注。三国游戏市场的广大,由于它受到国内乃至整个汉文化圈的玩家的喜爱。不管是三国时代的典范战役还是英雄故事,很多玩家都会为之兴奋。三国题材由于适合开发面给不同人群的游戏类型,即使是不喜爱战略游戏或者动作游戏的玩家,也可以在其他类型的游戏中感受到三国时代的魔力。这种种缘故,导致三国题材成为了亚洲地区开发商争相选择的游戏题材。
而借助三国这个题材,不少游戏的销量也特别令人满意。比如企鹅的MMORPG《御龙在天》,曾经创新过80万人同时在线的记录。而光荣的典范游戏《真三国无双》系列,已经创新进500万份的销量。不过最耀眼的还是《三国综合战争》,仅在一周之内就卖出100万份,可以说一个特别出色的销量。
其实无论题材怎样,真正决定作品口碑的还是游戏本身。三国题材固然有自己的魔力所在,然而如果只是蹭三国题材的热度,没有足够的质量做保障的话,这款游戏也很难获取成功。历史题材都极具可挖掘的深度内容,怎样继续挖掘三国题材的深度内容,推出叫好又叫座的三国题材游戏,还需要等待国内外游戏开发商的日后表现。