三国冰河时代凛冬将至剧本如何玩 冰河时代手游

在三国冰河时代中,凛冬将至是唯一剧本方法,主打最新的PVE打僵尸,不少玩家问三国冰河时代凛冬将至剧本如何玩?想快速上手剧本方法,就来看看三国冰河时代凛冬将至剧本方法策略吧。
三国冰河时代凛冬将至剧本方法解析
一、剧本基础和地图制度
凛冬将至属于征服赛季·贰可选剧本,采用六服匹配机制,各大势力同台争夺核心7级州府晋阳。全剧本地图共计113座州府,决定因素的7级州府晋阳坐落于地图最北侧,是全服争夺的核心据点。
各王朝安全区由5座1级州府组成,整体以6级州府宛城为中心,呈扇形分布。不同官职对应唯一州府,且附带唯一属性加成,具体如下:
九五至尊:占领7级州府晋阳可解开,军队攻击力、防御力、破坏力、生活值各+5%;魏蜀吴三国武将出征、讨伐属性各+2%;全局采集速度+20%,资源产出速度+50%。
楚王:对应颍川,军队生活值+15%,资源产出速度+50%。
汉王:对应南乡,军队攻击力+15%,防御力+15%。
晋王:对应枣阳,军队破坏力+15%,采集速度+50%。
魏公:对应函谷关,魏国武将出征、讨伐属性+2%。
蜀公:对应汝南,蜀国武将出征、讨伐属性+2%。
吴公:对应夷陵,吴国武将出征、讨伐属性+2%。
二、感染者入侵核心机制
赛季开始后,感染者大军会从晋阳倾巢而出,如同瘟疫一般给南蔓延,逐步腐蚀、感染各大州府,入侵流程固定且有严格时刻制度:
每天早上8点,感染者会对大全球中的随机州府发起宣战,随后开始行军逼近;
每天晚间20:00-20:30,感染者大军正式对宣战州府发起进攻,该进攻不受免战情形影响;
州府被感染者宣战后,当日20:00-20:50期间,无法被其他同盟宣战,仅需专注抵御感染者。
感染者进攻分为普通、困难、噩梦三种强度,强度越高,感染者的战斗属性、进攻频率、出兵数量就越强势,抵御难度大幅提高。
攻城期间,一旦州府精锐守军被感染者击破一次,州府便会陷入感染情形,进入持续掉血玩法,每20秒损失1支守军,需运用解药才能解除该持续掉血情形。
三、感染者清理和奖励机制
感染者进攻州府时,会在州牧周边随机刷新感染区域,类似冲车溃兵,各位主公需要主动攻击这些区域,击杀盘踞的感染者,注意每波感染区域仅可攻击1次。
全服主公每周拥有10次增援机会,即便遇袭州府属于其他同盟,也可以跨盟前往协助清理感染区域,携手抵御尸潮。成功击杀感染者,可获取道具清平令,清平令可在赛季唯一清平司商店兑换各类珍稀道具。
若5分钟倒计时结束后,感染区域内的感染者未被清理完毕,剩余感染者会异变为精英感染者,对州府发起毁灭性强攻。若在攻城时段内,州府守军被感染者全部歼灭,则州府会被感染者占领,视为抵御失败;反之则抵御成功。
四、沦陷州府攻克和赛季唯一奖励
攻打已被感染者占领的州府时,城内感染者守军会持续自愈恢复兵力,此时需要运用解药,才能抑制守军的自愈效果,顺利攻克州府。解药可通过完成新增的北境纪事方法获取。
赛季结算前,最终势力值排行第一的盟主,可解开剧本唯一绝版称号【霜天共主】;主公还能通过赛季战令兑换唯一头像框【冰霜视界】,在赛季商店兑换唯一铭牌【雪径寻踪】,该铭牌重复获取后,可更新为稀有铭牌【凛冬先驱】。
五、赛季结算奖励制度
赛季最终结算奖励,全服全部主公共享,奖励高低由全服州府整体感染程度决定,共分为三种大结局:
四海清平(最佳大结局):感染者占领州府比例为0%,无任何州府被感染,全服结算奖励提高20%;
危机四伏(普通大结局):0%<感染者占领州府比例≤20%,全服结算奖励保持不变;
中原沦陷(坏大结局):感染者占领州府比例>20%,全服结算奖励扣除20%。
六、唯一免疫值机制
免疫值是凛冬将至剧本独有的特色属性,直接决定对抗感染者的战斗难度:自身免疫值越高,感染者的属性就越低,作战越轻松;反之免疫值过低,对抗感染者会极为吃力。
每和感染者发生1次战斗,就会被施加1层免疫值降低debuff;在集合进攻或是驻防作战时,仅有队伍队长会被施加该减益效果,队员不受影响。
免疫值降低效果可自动恢复,每20秒恢复1层,也可通过驻防加速清除:当自身城池被带有华佗的队伍驻防时,可加快清除免疫值减益,驻防的华佗队伍越多,清除速度越快,减益上限为5层。
因此华佗是本赛季核心武将,提议单独为华佗编队,方便盟友之间互相驻防,快速清空免疫值debuff,保持高免疫值持续高效作战。
七、剧本唯一建筑:济世堂
本剧本新增唯一建筑济世堂,方法机制类似赤壁之战的定凤台、富甲天下的议政堂。主公通过研习唯一兵书,可获取免疫值提高、内政增益、军 事属性等全方位加成。
该兵书体系仅限凛冬将至剧本内运用,赛季结束后,积累的研习进度可返还材料,至多可返还80%的汉白玉、神兵玉石,不用担心材料损耗。
八、新增方法:北境纪事
剧本同步上线多线叙事方法北境纪事,主公可通过参和悬壶济世小游戏、塔防战斗等趣味方法推进剧情,完成章节挑战。
推进剧情获取的线索,可提高自身免疫值,同时还有几率获取决定因素道具解药。剧情章节会根据赛季开始天数分批次放开,整体采用多线叙事玩法,从不同人物视角展开故事,各故事线相互交织,推进某一条故事线,还有也许解开其他支线章节,剧情尝试更为立体。
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